yep, auf der unterseite je jog 4 schrauben
geposted Wed 11 Aug 10 @ 9:41 am
super danke ;o)
wann gibt es die passende equipment tasche dazu?
Braenzu
wann gibt es die passende equipment tasche dazu?
Braenzu
geposted Wed 11 Aug 10 @ 9:43 am
ich hab den Mic Eingang mit nem Shure PG58 Funk getestet und finde nicht dass er zu leise ist.
Der Kopfhörer Ausgang ist meiner Meinung schon zu leise wenn ich ganz links auf CUE bin.
In der Mitte auf CUE Mix wird er noch etwas lauter aber ich will ja kein Mix sondern nur das CUE Signal.
Habe mir mal einen anderen Kopfhörer bestellt, mal sehen ob sich dann etwas ändert...
Das mit dem Firmware update wird ja nur mit der vdj le Version klappen, habe aber nur noch die pro drauf
und will nicht dass es mir alles wieder zerbrößelt aber ok das werde ich wohl vor Samstag noch machen müssen...
Wäre auch schön wenn die Tocuh Streifen funktionieren würden, da habe ich die Teile am Controller kann aber
nichts damit machen...
Das sich der Crossfader und die EQ nicht mit bewegen stört nicht... stört nur wenn man seinen Mix über VDJ aufnehmen will
was so dann nicht klappt, da muss man dann am Booth Ausgang in einen extra PC etc. rein...
Es bleibt spannend..
Achja mein rechtes Jog Wheel schleift / krazt etwas bei Bewegung... sehe ich aber nicht als so schlimmm ab, gibt sich vielleicht mit der Zeit
Der Kopfhörer Ausgang ist meiner Meinung schon zu leise wenn ich ganz links auf CUE bin.
In der Mitte auf CUE Mix wird er noch etwas lauter aber ich will ja kein Mix sondern nur das CUE Signal.
Habe mir mal einen anderen Kopfhörer bestellt, mal sehen ob sich dann etwas ändert...
Das mit dem Firmware update wird ja nur mit der vdj le Version klappen, habe aber nur noch die pro drauf
und will nicht dass es mir alles wieder zerbrößelt aber ok das werde ich wohl vor Samstag noch machen müssen...
Wäre auch schön wenn die Tocuh Streifen funktionieren würden, da habe ich die Teile am Controller kann aber
nichts damit machen...
Das sich der Crossfader und die EQ nicht mit bewegen stört nicht... stört nur wenn man seinen Mix über VDJ aufnehmen will
was so dann nicht klappt, da muss man dann am Booth Ausgang in einen extra PC etc. rein...
Es bleibt spannend..
Achja mein rechtes Jog Wheel schleift / krazt etwas bei Bewegung... sehe ich aber nicht als so schlimmm ab, gibt sich vielleicht mit der Zeit
geposted Wed 11 Aug 10 @ 11:37 am
kannst du ein bild posten von der unterseite des vms4?
Braenzu
Braenzu
geposted Wed 11 Aug 10 @ 12:01 pm
Hi,
meine Vorfreude auf die VMS4 trübt sich gerade ein wenig.
Wenn was an Braenzu´s Info dran ist:
"dem von den amis kritisierten schwachen mic verstärker und headphones ausgangs, soll für die nächsten auslieferungen eine verbesserung gemacht worden sein",
dann kann ich meine Konsole nachdem Sie geliefert worden ist, direkt wieder einpacken und zurückschicken ... das ist echt zum k****n :-/
Grüße,
Frank
@Braenzu: Aus welcher Quelle stammt diese Info ?
meine Vorfreude auf die VMS4 trübt sich gerade ein wenig.
Wenn was an Braenzu´s Info dran ist:
"dem von den amis kritisierten schwachen mic verstärker und headphones ausgangs, soll für die nächsten auslieferungen eine verbesserung gemacht worden sein",
dann kann ich meine Konsole nachdem Sie geliefert worden ist, direkt wieder einpacken und zurückschicken ... das ist echt zum k****n :-/
Grüße,
Frank
@Braenzu: Aus welcher Quelle stammt diese Info ?
geposted Wed 11 Aug 10 @ 12:30 pm
HartmutADJEU wrote :
dann melde ich mir hier auch kurz zu wort.
Vielen dank für das große Interesse an der VMS4.
Freut mich sehr zu lesen, wie konstruktiv hier vorran gegangen wird.
Bzgl. des Kopfhörerausgangs - also ich habe es gerade nochmals getestet, ich muss den Kopfhörer bei der Hälfte abnehmen weils einfach zu laut wird und ich bin erfahrener Club DJ. Hab die VMS4 auch vorher in ein paar Clubs im Einsatz getestet, aber bin eben kein Hawtin ;)
Vielen dank für das große Interesse an der VMS4.
Freut mich sehr zu lesen, wie konstruktiv hier vorran gegangen wird.
Bzgl. des Kopfhörerausgangs - also ich habe es gerade nochmals getestet, ich muss den Kopfhörer bei der Hälfte abnehmen weils einfach zu laut wird und ich bin erfahrener Club DJ. Hab die VMS4 auch vorher in ein paar Clubs im Einsatz getestet, aber bin eben kein Hawtin ;)
das waren die angaben meines dealers, von wo er das hat kein plan.
ich würd euch aber anraten sich an die aussagen von HartmutADJEU zu halten, er ist so wie ich das sehe von american dj eu
Braenzu
geposted Wed 11 Aug 10 @ 12:35 pm
das mit HartmutADJEU hatte ich mir schon fast gedacht :-) sagt der User Name eigentlich schon :-D
Ich finde es absolut Klasse wenn jemand von American Audio hier mit konstruktiven sowie guten Ratschlägen und Infos weiterhilft, dann kommen wir auch alle schnell an unser Ziel ! TOP !
Grüße,
Frank
Ich finde es absolut Klasse wenn jemand von American Audio hier mit konstruktiven sowie guten Ratschlägen und Infos weiterhilft, dann kommen wir auch alle schnell an unser Ziel ! TOP !
Grüße,
Frank
geposted Wed 11 Aug 10 @ 12:58 pm
hab mal meinen ersten 3/4 Stunden Mix aufgenommen (Über Booth an PC2)
War etwas leise aber sonst denke ich kann man das ganz gut anhören was ich
da mit der vms4 gemacht habe...
War etwas leise aber sonst denke ich kann man das ganz gut anhören was ich
da mit der vms4 gemacht habe...
geposted Wed 11 Aug 10 @ 2:47 pm
DJ_Andi_86 wrote :
hab mal meinen ersten 3/4 Stunden Mix aufgenommen (Über Booth an PC2)
War etwas leise aber sonst denke ich kann man das ganz gut anhören was ich
da mit der vms4 gemacht habe...
War etwas leise aber sonst denke ich kann man das ganz gut anhören was ich
da mit der vms4 gemacht habe...
Nutz Audacity um ihn etwas lauter zu machen :-)
geposted Wed 11 Aug 10 @ 2:54 pm
habs mit Nero Wave Editor gepusht passt jetzt eigentlich nur meiner Meinung nach klingen die Effekte
(Beat Grid) etwas komsich da hier die kompl. Leutstärke abgesenkt wird aber naja fürs erste bin ich
eigentlich zufrieden, hörs grad an .. Übergänge sind für mich OK, paar mal hats nich ganz geklappt
habe ich aber schon beim spielen gemerkt nur was macht man da haha :)
(Beat Grid) etwas komsich da hier die kompl. Leutstärke abgesenkt wird aber naja fürs erste bin ich
eigentlich zufrieden, hörs grad an .. Übergänge sind für mich OK, paar mal hats nich ganz geklappt
habe ich aber schon beim spielen gemerkt nur was macht man da haha :)
geposted Wed 11 Aug 10 @ 3:09 pm
habe mich eigentlich sehr auf die VMS4 gefreut, wie ich sehe gibt es damit doch noch sehr viele probleme.
Meine frage gibt es etwas besseres als die VMS4 momentan Controller mit soundcad ? falls nicht blebe ich bei der VMS4 Steel und RMX hatte ich schon
Meine frage gibt es etwas besseres als die VMS4 momentan Controller mit soundcad ? falls nicht blebe ich bei der VMS4 Steel und RMX hatte ich schon
geposted Wed 11 Aug 10 @ 3:44 pm
die frage kann man erst beantworten wenn die vms4 da ist, dann kann man sie mit andern controllern vergleichen. von der sk leistung und den möglichkeiten her gesehen tendiere ich doch weiterhin auf die vms4. hab ja noch eine vci 300 kostet mind. doppelt soviel aber kann nur 50% von dem was der vms4 kann. ich lass mich überrachen.
seit etwas zuversichtlicher leute, das negative sieht man immer und das noch doppelt, das positive bemerkt man erst später. ich freue mich auf alle fälle darauf, wenn ich das teil mit einem mapper von heiko benutzen kann. wird mir sicher wieder soviel spass machen wie damals mit der vci 100 und vci 300
immer positiv denken, dass kommt schon gut
Braenzu
seit etwas zuversichtlicher leute, das negative sieht man immer und das noch doppelt, das positive bemerkt man erst später. ich freue mich auf alle fälle darauf, wenn ich das teil mit einem mapper von heiko benutzen kann. wird mir sicher wieder soviel spass machen wie damals mit der vci 100 und vci 300
immer positiv denken, dass kommt schon gut
Braenzu
geposted Wed 11 Aug 10 @ 4:00 pm
Frank986 wrote :
das mit HartmutADJEU hatte ich mir schon fast gedacht :-) sagt der User Name eigentlich schon :-D
Ich finde es absolut Klasse wenn jemand von American Audio hier mit konstruktiven sowie guten Ratschlägen und Infos weiterhilft, dann kommen wir auch alle schnell an unser Ziel ! TOP !
Grüße,
Frank
Ich finde es absolut Klasse wenn jemand von American Audio hier mit konstruktiven sowie guten Ratschlägen und Infos weiterhilft, dann kommen wir auch alle schnell an unser Ziel ! TOP !
Grüße,
Frank
NABEND! Ich hab Hartmut gebeten hier mal vorbeizuschauen, denn das ist mein Dealer und er ist direkt von American Audio ;D
Also Leute ich habe heute meine erste VMS4 bekommen (die Lieferung der anderen Kollegen kommen von einem anderen deutschen Lieferanten also bitte noch geduld.) Also wenn ich den Kopfhöhrer voll aufdrehe und den Midilog dazu auch noch sprengt es mir fast die Ohrmuschel...es will natrülich erprobt werden im Live betrieb. Ich habe gerade ein Mic Shure SM58 dran, es klingt über den Kopfhöhrer ausgang sehr sauber und hat kein Kratzen wie das beschrieben wurde. Auch die Teller laufen sauber BEIDE.
Ach vielleicht ist das noch wichtig... ich habs mit meinem MACBOOK ausprobiert VDJ 6.1.1 angestöpselt läuft!!! Das Cue Problem ist aber auch bei mir... müssen dann mal schauen wo das her kommt.
geposted Wed 11 Aug 10 @ 4:22 pm
Mr_T wrote :
NABEND! Ich hab Hartmut gebeten hier mal vorbeizuschauen, denn das ist mein Dealer und er ist direkt von American Audio ;D
Also Leute ich habe heute meine erste VMS4 bekommen (die Lieferung der anderen Kollegen kommen von einem anderen deutschen Lieferanten also bitte noch geduld.) Also wenn ich den Kopfhöhrer voll aufdrehe und den Midilog dazu auch noch sprengt es mir fast die Ohrmuschel...es will natrülich erprobt werden im Live betrieb. Ich habe gerade ein Mic Shure SM58 dran, es klingt über den Kopfhöhrer ausgang sehr sauber und hat kein Kratzen wie das beschrieben wurde. Auch die Teller laufen sauber BEIDE.
Ach vielleicht ist das noch wichtig... ich habs mit meinem MACBOOK ausprobiert VDJ 6.1.1 angestöpselt läuft!!! Das Cue Problem ist aber auch bei mir... müssen dann mal schauen wo das her kommt.
Frank986 wrote :
das mit HartmutADJEU hatte ich mir schon fast gedacht :-) sagt der User Name eigentlich schon :-D
Ich finde es absolut Klasse wenn jemand von American Audio hier mit konstruktiven sowie guten Ratschlägen und Infos weiterhilft, dann kommen wir auch alle schnell an unser Ziel ! TOP !
Grüße,
Frank
Ich finde es absolut Klasse wenn jemand von American Audio hier mit konstruktiven sowie guten Ratschlägen und Infos weiterhilft, dann kommen wir auch alle schnell an unser Ziel ! TOP !
Grüße,
Frank
NABEND! Ich hab Hartmut gebeten hier mal vorbeizuschauen, denn das ist mein Dealer und er ist direkt von American Audio ;D
Also Leute ich habe heute meine erste VMS4 bekommen (die Lieferung der anderen Kollegen kommen von einem anderen deutschen Lieferanten also bitte noch geduld.) Also wenn ich den Kopfhöhrer voll aufdrehe und den Midilog dazu auch noch sprengt es mir fast die Ohrmuschel...es will natrülich erprobt werden im Live betrieb. Ich habe gerade ein Mic Shure SM58 dran, es klingt über den Kopfhöhrer ausgang sehr sauber und hat kein Kratzen wie das beschrieben wurde. Auch die Teller laufen sauber BEIDE.
Ach vielleicht ist das noch wichtig... ich habs mit meinem MACBOOK ausprobiert VDJ 6.1.1 angestöpselt läuft!!! Das Cue Problem ist aber auch bei mir... müssen dann mal schauen wo das her kommt.
hoffe das Teil kann ich bald in meinen Händen halten, hoffe das die probleme bald behoben sind
geposted Wed 11 Aug 10 @ 4:47 pm
Probleme sind da um gelöst zu werden, sei beruhigt, bei der VMS4 die ich habe treten zur Zeit keine Probleme auf, ich hab nur noch nicht über ne PA laufen lassen, dazu muss ich sie ins Lager mitnehmen und dann mal testen.
Hier mal ein Bild von jetzt:
Hier mal ein Bild von jetzt:

geposted Wed 11 Aug 10 @ 4:50 pm
Hallo liebe Leutz! Ich bin seit Anfang August diesen Jahres stolzer Besitzer einer VMS4 von American Audio. Meine ersten Eindrücke: Für diesen unglaublichen Preis von z.Zt. €399,- bekommt man einen soliden, sehr gut verarbeiteten Audio-/MIDI Controller, welchen es so in dieser Form auf dem Controller Markt noch nicht gab. Sei es mal dahin gestellt: Die Audio-Eigenschaften eines Denon HC4500 (dank extrem guter Burr/Brown AD/DA Wandler) erreicht die VMS4 nicht (wie auch, kostet alleine die HC4500 immer noch bummelige €450,-, und dort ist kein Audio-Mischpult integriert... war auch von Denon so nicht geplant und gewollt) ... Abgesehen davon, daß es tatsächlich das eine oder andere Manko gibt bzgl. der Audio-Eigenschaften der VMS4 (Thema: Mikrofonkanäle) habe ich nichts an diesem Gerät auszusetzen. Die USB Soundkarte (ich weiss gar nicht, was sie dort überhaubt verbaut haben) klingt auch über meine Aktiv-PA sauber und unverzerrt - keinerlei Beanstandung! Ich war auf der Suche nach einem "Backup" System, welches ich für kleinere Veranstaltungen schnell und ohne großes Wenn-und Aber verwenden kann - Plug 'n' Play sozusagen - und die VMS4 erfüllt (zumindest mir) genau dieses... Thema: CUE tasten Beleuchtung/Funktionalität... da könnte in naher Zukunft wohl ein Firmware-Update helfen (ich denke, die Engeneers von AA befassen sich bereits mit diesem Thema).
So, nun zu meiner eigentlichen Frage (es sind eigentlich zwei unterschiedliche):
1.) Auf der HP von AA gibt es eine neue xml Datei für die VMS4 - doch wie bekomme ich diese in mein Virtual DJ??? Die VMS4 wird doch "nativ" erkannt und unterstützt... vielleicht weiss jemand zu dieser Frage eine Antwort.
2.) Ich bin der Meinung auf der US HP von AA gelesen zu haben, daß die "digitalen" Audioeffekte (in diesem Fall von Virtual DJ) auch auf die AUDIO-Kanäle der VMS4 (sofern geroutet) gelegt werden können; doch weder im Handbuch noch irgendwo im WWW habe ich diesbezüglich eine Antwort bekommen, wie man genau DIESE Funktion der VMS4 beibringt (sei es mal dahingestellt, daß ich mir so gar nicht vorstellen kann, wie das überhaupt funktionieren könnte!)
Fazit: Ich bin ein zufriedener Kunde, habe genau DAS bekommen, was ich gesucht habe (unter dem Aspekt des Preis-/Leistungsverhältnisses!)
Über Antworten würde ich mich freuen!
J.
So, nun zu meiner eigentlichen Frage (es sind eigentlich zwei unterschiedliche):
1.) Auf der HP von AA gibt es eine neue xml Datei für die VMS4 - doch wie bekomme ich diese in mein Virtual DJ??? Die VMS4 wird doch "nativ" erkannt und unterstützt... vielleicht weiss jemand zu dieser Frage eine Antwort.
2.) Ich bin der Meinung auf der US HP von AA gelesen zu haben, daß die "digitalen" Audioeffekte (in diesem Fall von Virtual DJ) auch auf die AUDIO-Kanäle der VMS4 (sofern geroutet) gelegt werden können; doch weder im Handbuch noch irgendwo im WWW habe ich diesbezüglich eine Antwort bekommen, wie man genau DIESE Funktion der VMS4 beibringt (sei es mal dahingestellt, daß ich mir so gar nicht vorstellen kann, wie das überhaupt funktionieren könnte!)
Fazit: Ich bin ein zufriedener Kunde, habe genau DAS bekommen, was ich gesucht habe (unter dem Aspekt des Preis-/Leistungsverhältnisses!)
Über Antworten würde ich mich freuen!
J.
geposted Thu 12 Aug 10 @ 2:26 am
zu 1
einfach unter Eigene Datein (dokumente)-Virtual DJ - Mappers einfügen
zu 2 wenn du das eingangssignal über timecode bypass in vdj und dann wieder an die vms4 routest könnte das gehen ...
einfach unter Eigene Datein (dokumente)-Virtual DJ - Mappers einfügen
zu 2 wenn du das eingangssignal über timecode bypass in vdj und dann wieder an die vms4 routest könnte das gehen ...
geposted Thu 12 Aug 10 @ 2:42 am
So, ich nochmal: Also, bzgl. der Kopfhörerproblematik, um die sich hier so viele äußern... ich arbeite u.a. mit einem AKG K518LE - klein, robust und LAUT !!! Und ich habe bzgl. des Headphone-Outputs an der VMS4 nichts auszusetzen, da ich generell nur den CUE abhöre, NICHT das Master-Signal (wozu auch ... ganz ehrlich Leute, das Master Signal im Kopfhörer zu haben ist doch absoluter Unsinn... also ehrlich)... ihr mixt doch zB. im Club direkt über eure DJ Monitore (sofern vorhanden) oder direkt über die PA des Clubs ... zu LEISE ist der Output definitiv nicht !
Eine Sache noch: meine gelesen zu haben, daß hier jemand Probleme mit den Touch Stripes der VMS4 hat ... Anfangs dachte ich auch, irgendwas stimmt da nicht ... nach etwas längere Zeit des Rumspielens habe ich einfach mal mit der SHIFT Taste gearbeitet - und siehe da, die TS's arbeiten ! (mit gedrückter SHIFT Taste... vielleicht kann man das via Mapping irgendwie umstellen, daß man die TS's auch ohne SHIFT Taste nutzen kann)
So, nun aber flux zur Arbeit... See ya! J.
Eine Sache noch: meine gelesen zu haben, daß hier jemand Probleme mit den Touch Stripes der VMS4 hat ... Anfangs dachte ich auch, irgendwas stimmt da nicht ... nach etwas längere Zeit des Rumspielens habe ich einfach mal mit der SHIFT Taste gearbeitet - und siehe da, die TS's arbeiten ! (mit gedrückter SHIFT Taste... vielleicht kann man das via Mapping irgendwie umstellen, daß man die TS's auch ohne SHIFT Taste nutzen kann)
So, nun aber flux zur Arbeit... See ya! J.
geposted Thu 12 Aug 10 @ 2:44 am
Bzgl. Mapping ... erstmal Danke für die schnelle Antwort, aber genau DAS habe ich gemacht - und es sind im Mapper von VDJ nicht mehr Einträge hinzugekommen, als sowieso vorhanden waren ...
Hier das "Original Mapping":
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mapper device="AAVMS4" author="Atomix Productions" description="American Audio VMS-4" version="608" date="16/07/2010">
<map value="CUE" action="cue_button" />
<map value="PLAY" action="play_button" />
<map value="PAUSE" action="pause_stop" />
<map value="PITCHBEND-" action="pitch_bend -2% 500ms" />
<map value="PITCHBEND+" action="pitch_bend +2% 500ms" />
<map value="HOT_CUE1" action="hot_cue 1" />
<map value="HOT_CUE2" action="hot_cue 2" />
<map value="HOT_CUE3" action="hot_cue 3" />
<map value="HOT_CUE4" action="hot_cue 4" />
<map value="HOT_CUE5" action="delete_cue 1" />
<map value="HOT_CUE6" action="delete_cue 2" />
<map value="HOT_CUE7" action="delete_cue 3" />
<map value="HOT_CUE8" action="delete_cue 4" />
<map value="FX_ON" action="effect active" />
<map value="FX_SHIFT" action="toggle "fx_shift" while_pressed" />
<map value="SAMPLER_PLAY" action="sampler play_stop" />
<map value="SAMPLER_REC" action="sampler rec" />
<map value="LOOP1_IN" action="loop_in" />
<map value="LOOP1_OUT" action="loop_out" />
<map value="LOOP1_RELOOP" action="reloop_exit" />
<map value="LOOP1_TRACK" action="loop" />
<map value="LOOP2_TRACK" action="smart_loop" />
<map value="VINYL_MODE" action="vinyl_mode" />
<map value="SEARCH<<" action="seek -4" />
<map value="SEARCH>>" action="seek +4" />
<map value="XFADE_REVERSE" action="toggle "xfade"" />
<map value="JOG_TOUCH" action="touchwheel_touch" />
<map value="PITCH_C" action="pitch_reset" />
<map value="HEADPHONE_MIX" action="headphone_mix" />
<map value="HEADPHONE_VOL" action="headphone_volume" />
<map value="FX_SELECT" action="effect select" />
<map value="FX_SLIDER" action="var "fx_shift" ? effect slider 2 : effect slider 1" />
<map value="SAMPLER_SELECT" action="sampler select" />
<map value="SAMPLER_VOL" action="sampler volume" />
<map value="S_TOUCHSLIDER" action="param_greater 0% ? song_pos" />
<map value="PITCH" action="pitch_slider" />
<map value="JOG" action="touchwheel" />
<map value="LOOP_HALF" action="loop_half" />
<map value="LOOP_DBLE" action="loop_double" />
<map value="KEY_LOCK" action="key_lock" />
<map value="RANGE" action="pitch_range +1" />
<map value="S_PITCH" action="pitch_slider" />
<map value="S_PITCHBEND-" action="pitch_bend -1% 300ms" />
<map value="S_PITCHBEND+" action="pitch_bend +1% 300ms" />
<map value="SYNC" action="sync" />
<map value="LOAD" action="load" />
<map value="CROSSFADER" action="video_crossfader" />
<map value="LOOP2_IN" action="loop_in" />
<map value="LOOP2_OUT" action="loop_out" />
<map value="LOOP2_RELOOP" action="reloop_exit" />
<map value="CH1_PFL" action="nothing" />
<map value="CH2_PFL" action="deck 1 select" />
<map value="CH3_PFL" action="deck 2 select" />
<map value="CH4_PFL" action="nothing" />
<map value="FOLDER_SELECT" action="browser_window "folders" & browser_scroll" />
<map value="SONG_SELECT" action="browser_window "songs" & browser_scroll" />
<map value="FOLDER_ENC_BTN" action="browser_folder" />
<map value="SONGS_ENC_BTN" action="browser_enter" />
<map value="TOUCHSLIDER" action="" />
<map value="CH1_HIGH" action="" />
<map value="CH1_MID" action="" />
<map value="CH1_LOW" action="" />
</mapper>
Und hier das "neue" Mapping:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<device name="American Audio VMS-4" author="Atomix Productions" type="MIDI" sysexid="F07E??060200017001000100" decks="2">
<button note="0x0C" name="CUE" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x0D" name="PLAY" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x0E" name="PAUSE" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x0F" name="PITCHBEND-" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x10" name="PITCHBEND+" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x11" name="SYNC" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x12" name="HOT_CUE1" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x13" name="HOT_CUE2" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x14" name="HOT_CUE3" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x15" name="HOT_CUE4" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x16" name="RANGE" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x17" name="HOT_CUE5" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x18" name="HOT_CUE6" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x19" name="HOT_CUE7" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x1A" name="HOT_CUE8" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x1B" name="FX_ON" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x1C" name="FX_SHIFT" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x1D" name="SAMPLER_PLAY" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x1E" name="SAMPLER_REC" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x1F" name="LOOP1_IN" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x20" name="LOOP1_OUT" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x21" name="LOOP1_RELOOP" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x22" name="LOOP1_TRACK" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x23" name="LOOP2_IN" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x24" name="LOOP2_OUT" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x25" name="LOOP2_RELOOP" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x26" name="LOOP2_TRACK" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x27" name="VINYL_MODE" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x28" name="SEARCH<<" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x29" name="SEARCH>>" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x2A" name="CH1_PFL" channel="0"/>
<button note="0x2B" name="CH2_PFL" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x2C" name="CH3_PFL" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x2D" name="CH4_PFL" channel="0"/>
<button note="0x2E" name="CUE" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x2F" name="PLAY" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x30" name="PAUSE" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x31" name="PITCHBEND-" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x32" name="PITCHBEND+" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x33" name="SYNC" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x34" name="HOT_CUE1" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x35" name="HOT_CUE2" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x36" name="HOT_CUE3" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x37" name="HOT_CUE4" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x38" name="RANGE" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x39" name="HOT_CUE5" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x3A" name="HOT_CUE6" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x3B" name="HOT_CUE7" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x3C" name="HOT_CUE8" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x3D" name="FX_ON" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x3E" name="FX_SHIFT" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x3F" name="SAMPLER_PLAY" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x40" name="SAMPLER_REC" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x41" name="LOOP1_IN" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x42" name="LOOP1_OUT" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x43" name="LOOP1_RELOOP" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x44" name="LOOP1_TRACK" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x45" name="LOOP2_IN" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x46" name="LOOP2_OUT" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x47" name="LOOP2_RELOOP" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x48" name="LOOP2_TRACK" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x49" name="VINYL_MODE" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x4A" name="SEARCH<<" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x4B" name="SEARCH>>" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x4C" name="MIC_1" channel="0"/>
<button note="0x4D" name="MIC_2" channel="0"/>
<toggle note="0x4E" name="XFADE_REVERSE" channel="0"/>
<button note="0x4F" name="JOG_TOUCH" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x50" name="JOG_TOUCH" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x51" name="PITCH_C" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x52" name="PITCH_C" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x53" name="FX_ENC_BTN" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x54" name="SAMPLER_ENC_BTN" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x55" name="FX_ENC_BTN" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x56" name="SAMPLER_ENC_BTN" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x57" name="TOUCH_STRIP_BTN" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x58" name="TOUCH_STRIP_BTN" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x59" name="USB_MIDILOG_1" channel="0"/>
<button note="0x5A" name="USB_MIDILOG_2" channel="0"/>
<button note="0x5B" name="USB_MIDILOG_3" channel="0"/>
<button note="0x5C" name="USB_MIDILOG_4" channel="0"/>
<button note="0x5D" name="L_XF_ASSIGN_1" channel="0"/>
<button note="0x5E" name="L_XF_ASSIGN_2" channel="0"/>
<button note="0x5F" name="L_XF_ASSIGN_3" channel="0"/>
<button note="0x60" name="L_XF_ASSIGN_4" channel="0"/>
<button note="0x61" name="R_XF_ASSIGN_1" channel="0"/>
<button note="0x62" name="R_XF_ASSIGN_2" channel="0"/>
<button note="0x63" name="R_XF_ASSIGN_3" channel="0"/>
<button note="0x64" name="R_XF_ASSIGN_4" channel="0"/>
<button note="0x65" name="LOAD" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x66" name="LOAD" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x0C" name="CUE" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x0D" name="PLAY" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x0E" name="PAUSE" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x0F" name="PITCHBEND-" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x10" name="PITCHBEND+" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x1B" name="FX_ON" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x1C" name="FX_SHIFT" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x1D" name="SAMPLER_PLAY" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x1E" name="SAMPLER_REC" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x27" name="KEY_LOCK" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x28" name="LOOP_HALF" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x29" name="LOOP_DBLE" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x2A" name="CH1_PFL" channel="1"/>
<button note="0x2B" name="CH2_PFL" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x2C" name="CH3_PFL" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x2D" name="CH4_PFL" channel="1"/>
<button note="0x2E" name="CUE" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x2F" name="PLAY" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x30" name="PAUSE" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x31" name="PITCHBEND-" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x32" name="PITCHBEND+" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x3D" name="FX_ON" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x3E" name="FX_SHIFT" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x3F" name="SAMPLER_PLAY" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x40" name="SAMPLER_REC" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x49" name="KEY_LOCK" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x4A" name="LOOP_HALF" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x4B" name="LOOP_DBLE" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x4F" name="JOG_TOUCH" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x50" name="JOG_TOUCH" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x53" name="FOLDER_ENC_BTN" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x54" name="SONGS_ENC_BTN" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x55" name="FOLDER_ENC_BTN" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x56" name="SONGS_ENC_BTN" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x57" name="S_TOUCH_STRIP_BTN" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x58" name="S_TOUCH_STRIP_BTN" channel="1" deck="2"/>
<slider cc="0x00" name="CH1_GAIN" channel="0"/>
<slider cc="0x01" zero="0X40" name="CH1_HIGH" channel="0"/>
<slider cc="0x02" zero="0X40" name="CH1_MID" channel="0"/>
<slider cc="0x03" zero="0X40" name="CH1_LOW" channel="0"/>
<slider cc="0x04" name="CH1_VOL" channel="0" channel="0"/>
<slider cc="0x05" name="CH2_GAIN" channel="0"/>
<slider cc="0x06" zero="0X40" name="CH2_HIGH" channel="0"/>
<slider cc="0x07" zero="0X40" name="CH2_MID" channel="0"/>
<slider cc="0x08" zero="0X40" name="CH2_LOW" channel="0"/>
<slider cc="0x09" name="CH2_VOL" channel="0" channel="0"/>
<slider cc="0x0A" name="CH3_GAIN" channel="0" channel="0"/>
<slider cc="0x0B" zero="0X40" name="CH3_HIGH" channel="0"/>
<slider cc="0x0C" zero="0X40" name="CH3_MID" channel="0"/>
<slider cc="0x0D" zero="0X40" name="CH3_LOW" channel="0"/>
<slider cc="0x0E" name="CH3_VOL" channel="0"/>
<slider cc="0x0F" name="CH4_GAIN" channel="0"/>
<slider cc="0x10" zero="0X40" name="CH4_HIGH" channel="0"/>
<slider cc="0x11" zero="0X40" name="CH4_MID" channel="0"/>
<slider cc="0x12" zero="0X40" name="CH4_LOW" channel="0"/>
<slider cc="0x13" name="CH4_VOL" channel="0"/>
<slider cc="0x14" name="MIC1_GAIN" channel="0"/>
<slider cc="0x15" zero="0X40" name="MIC1_HIGH" channel="0"/>
<slider cc="0x16" zero="0X40" name="MIC1_MID" channel="0"/>
<slider cc="0x17" zero="0X40" name="MIC1_LOW" channel="0"/>
<slider cc="0x18" name="MIC2_GAIN" channel="0"/>
<slider cc="0x19" zero="0X40" name="MIC2_HIGH" channel="0"/>
<slider cc="0x1A" zero="0X40" name="MIC2_MID" channel="0"/>
<slider cc="0x1B" zero="0X40" name="MIC2_LOW" channel="0"/>
<slider cc="0x1C" name="MASTER" channel="0"/>
<slider cc="0x1D" zero="0X40" name="BALANCE" channel="0"/>
<slider cc="0x1E" name="BOOTH" channel="0"/>
<slider cc="0x1F" inverted="true" name="CROSSFADER" channel="0"/>
<slider cc="0x21" name="XFADE_CURVE" channel="0"/>
<slider cc="0x22" name="HEADPHONE_MIX" channel="0"/>
<slider cc="0x23" name="HEADPHONE_VOL" channel="0"/>
<fullencoder cc="0x24" name="FX_SELECT" channel="0" deck="1"/>
<slider cc="0x25" name="FX_SLIDER" channel="0" deck="1"/>
<fullencoder cc="0x26" name="SAMPLER_SELECT" channel="0" deck="1"/>
<slider cc="0x27" name="SAMPLER_VOL" channel="0" deck="1"/>
<slider cc="0x28" name="TOUCHSLIDER" channel="0" deck="1"/>
<fullencoder cc="0x29" name="FX_SELECT" channel="0" deck="2"/>
<slider cc="0x2A" name="FX_SLIDER" channel="0" deck="2"/>
<fullencoder cc="0x2B" name="SAMPLER_SELECT" channel="0" deck="2"/>
<slider cc="0x2C" name="SAMPLER_VOL" channel="0" deck="2"/>
<slider cc="0x2D" name="TOUCHSLIDER" channel="0" deck="2"/>
<fulljog cc="0x30" ccmsb="0x31" full="2560" name="JOG" channel="0" deck="1"/>
<fulljog cc="0x32" ccmsb="0x33" full="2560" name="JOG" channel="0" deck="2"/>
<slider cc="0x00" name="CH1_GAIN" channel="1"/>
<slider cc="0x01" zero="0X40" name="CH1_HIGH" channel="1"/>
<slider cc="0x02" zero="0X40" name="CH1_MID" channel="1"/>
<slider cc="0x03" zero="0X40" name="CH1_LOW" channel="1"/>
<slider cc="0x04" name="CH1_VOL" channel="1" channel="1"/>
<slider cc="0x05" name="CH2_GAIN" channel="1"/>
<slider cc="0x06" zero="0X40" name="CH2_HIGH" channel="1"/>
<slider cc="0x07" zero="0X40" name="CH2_MID" channel="1"/>
<slider cc="0x08" zero="0X40" name="CH2_LOW" channel="1"/>
<slider cc="0x09" name="CH2_VOL" channel="1" channel="1"/>
<slider cc="0x0A" name="CH3_GAIN" channel="1" channel="1"/>
<slider cc="0x0B" zero="0X40" name="CH3_HIGH" channel="1"/>
<slider cc="0x0C" zero="0X40" name="CH3_MID" channel="1"/>
<slider cc="0x0D" zero="0X40" name="CH3_LOW" channel="1"/>
<slider cc="0x0E" name="CH3_VOL" channel="1"/>
<slider cc="0x0F" name="CH4_GAIN" channel="1"/>
<slider cc="0x10" zero="0X40" name="CH4_HIGH" channel="1"/>
<slider cc="0x11" zero="0X40" name="CH4_MID" channel="1"/>
<slider cc="0x12" zero="0X40" name="CH4_LOW" channel="1"/>
<slider cc="0x13" name="CH4_VOL" channel="1"/>
<slider cc="0x14" name="MIC1_GAIN" channel="1"/>
<slider cc="0x15" zero="0X40" name="MIC1_HIGH" channel="1"/>
<slider cc="0x16" zero="0X40" name="MIC1_MID" channel="1"/>
<slider cc="0x17" zero="0X40" name="MIC1_LOW" channel="1"/>
<slider cc="0x18" name="MIC2_GAIN" channel="1"/>
<slider cc="0x19" zero="0X40" name="MIC2_HIGH" channel="1"/>
<slider cc="0x1A" zero="0X40" name="MIC2_MID" channel="1"/>
<slider cc="0x1B" zero="0X40" name="MIC2_LOW" channel="1"/>
<slider cc="0x1C" name="MASTER" channel="1"/>
<slider cc="0x1D" zero="0X40" name="BALANCE" channel="1"/>
<slider cc="0x1E" name="BOOTH" channel="1"/>
<slider cc="0x1F" inverted="true" name="CROSSFADER" channel="1"/>
<slider cc="0x21" name="XFADE_CURVE" channel="1"/>
<slider cc="0x22" name="HEADPHONE_MIX" channel="1"/>
<slider cc="0x23" name="HEADPHONE_VOL" channel="1"/>
<fullencoder cc="0x24" name="FOLDER_SELECT" channel="1" deck="1"/>
<slider cc="0x25" name="FX_SLIDER" channel="1" deck="1"/>
<fullencoder cc="0x26" name="SONG_SELECT" channel="1" deck="1"/>
<slider cc="0x27" name="SAMPLER_VOL" channel="1" deck="1"/>
<slider cc="0x28" name="S_TOUCHSLIDER" channel="1" deck="1"/>
<fullencoder cc="0x29" name="FOLDER_SELECT" channel="1" deck="2"/>
<slider cc="0x2A" name="FX_SLIDER" channel="1" deck="2"/>
<fullencoder cc="0x2B" name="SONG_SELECT" channel="1" deck="2"/>
<slider cc="0x2C" name="SAMPLER_VOL" channel="1" deck="2"/>
<slider cc="0x2D" name="S_TOUCHSLIDER" channel="1" deck="2"/>
<fulljog cc="0x30" ccmsb="0x31" full="2560" name="JOG" channel="1" deck="1"/>
<fulljog cc="0x32" ccmsb="0x33" full="2560" name="JOG" channel="1" deck="2"/>
<slider pitch="true" name="PITCH" channel="0" deck="1"/>
<slider pitch="true" name="PITCH" channel="1" deck="2"/>
<slider pitch="true" name="S_PITCH" channel="4" deck="1"/>
<slider pitch="true" name="S_PITCH" channel="5" deck="2"/>
<slider cc="0x2E" max="0xFF" name="TOUCHPAD_X"/>
<slider cc="0x2F" max="0xFF" name="TOUCHPAD_Y"/>
<led note="0x0C" name="CUE" deck="1"/>
<led note="0x0D" name="PLAY" deck="1"/>
<led note="0x0E" name="PAUSE" deck="1"/>
<led note="0x0F" name="PITCHBEND-" deck="1"/>
<led note="0x10" name="PITCHBEND+" deck="1"/>
<led note="0x11" name="HOTCUE" deck="1"/>
<led note="0x12" name="HOT_CUE1" deck="1"/>
<led note="0x13" name="HOT_CUE2" deck="1"/>
<led note="0x14" name="HOT_CUE3" deck="1"/>
<led note="0x15" name="HOT_CUE4" deck="1"/>
<led note="0x16" name="SYNC" deck="1"/>
<led note="0x17" name="HOT_CUE5" deck="1"/>
<led note="0x18" name="HOT_CUE6" deck="1"/>
<led note="0x19" name="HOT_CUE7" deck="1"/>
<led note="0x1A" name="HOT_CUE8" deck="1"/>
<led note="0x1B" name="FX_ON" deck="1"/>
<led note="0x1C" name="FX_SHIFT" deck="1"/>
<led note="0x1D" name="SAMPLER_PLAY" deck="1"/>
<led note="0x1E" name="SAMPLER_REC" deck="1"/>
<led note="0x1F" name="LOOP1_IN" deck="1"/>
<led note="0x20" name="LOOP1_OUT" deck="1"/>
<led note="0x21" name="LOOP1_RELOOP" deck="1"/>
<led note="0x22" name="LOOP1_TRACK" deck="1"/>
<led note="0x23" name="LOOP2_IN" deck="1"/>
<led note="0x24" name="LOOP2_OUT" deck="1"/>
<led note="0x25" name="LOOP2_RELOOP" deck="1"/>
<led note="0x26" name="LOOP2_TRACK" deck="1"/>
<led note="0x27" name="VINYL_MODE" deck="1"/>
<led note="0x28" name="SEARCH<<" deck="1"/>
<led note="0x29" name="SEARCH>>" deck="1"/>
<led note="0x2E" name="CUE" deck="2"/>
<led note="0x2F" name="PLAY" deck="2"/>
<led note="0x30" name="PAUSE" deck="2"/>
<led note="0x31" name="PITCHBEND-" deck="2"/>
<led note="0x32" name="PITCHBEND+" deck="2"/>
<led note="0x33" name="HOTCUE" deck="2"/>
<led note="0x34" name="HOT_CUE1" deck="2"/>
<led note="0x35" name="HOT_CUE2" deck="2"/>
<led note="0x36" name="HOT_CUE3" deck="2"/>
<led note="0x37" name="HOT_CUE4" deck="2"/>
<led note="0x38" name="SYNC" deck="2"/>
<led note="0x39" name="HOT_CUE5" deck="2"/>
<led note="0x3A" name="HOT_CUE6" deck="2"/>
<led note="0x3B" name="HOT_CUE7" deck="2"/>
<led note="0x3C" name="HOT_CUE8" deck="2"/>
<led note="0x3D" name="FX_ON" deck="2"/>
<led note="0x3E" name="FX_SHIFT" deck="2"/>
<led note="0x3F" name="SAMPLER_PLAY" deck="2"/>
<led note="0x40" name="SAMPLER_REC" deck="2"/>
<led note="0x41" name="LOOP1_IN" deck="2"/>
<led note="0x42" name="LOOP1_OUT" deck="2"/>
<led note="0x43" name="LOOP1_RELOOP" deck="2"/>
<led note="0x44" name="LOOP1_TRACK" deck="2"/>
<led note="0x45" name="LOOP2_IN" deck="2"/>
<led note="0x46" name="LOOP2_OUT" deck="2"/>
<led note="0x47" name="LOOP2_RELOOP" deck="2"/>
<led note="0x48" name="LOOP2_TRACK" deck="2"/>
<led note="0x49" name="VINYL_MODE" deck="2"/>
<led note="0x4A" name="SEARCH<<" deck="2"/>
<led note="0x4B" name="SEARCH>>" deck="2"/>
<led note="0x2A" name="CH1_PFL"/>
<led note="0x2B" name="CH2_PFL"/>
<led note="0x2C" name="CH3_PFL"/>
<led note="0x2D" name="CH4_PFL"/>
<led note="0x4C" name="MIC1"/>
<led note="0x4D" name="MIC2"/>
</device>
Und wie gesagt : Im Mapper im VDJ hat sich definitiv nichts geändert in der Konfiguration der VMS4 ... :-(
Hier das "Original Mapping":
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<mapper device="AAVMS4" author="Atomix Productions" description="American Audio VMS-4" version="608" date="16/07/2010">
<map value="CUE" action="cue_button" />
<map value="PLAY" action="play_button" />
<map value="PAUSE" action="pause_stop" />
<map value="PITCHBEND-" action="pitch_bend -2% 500ms" />
<map value="PITCHBEND+" action="pitch_bend +2% 500ms" />
<map value="HOT_CUE1" action="hot_cue 1" />
<map value="HOT_CUE2" action="hot_cue 2" />
<map value="HOT_CUE3" action="hot_cue 3" />
<map value="HOT_CUE4" action="hot_cue 4" />
<map value="HOT_CUE5" action="delete_cue 1" />
<map value="HOT_CUE6" action="delete_cue 2" />
<map value="HOT_CUE7" action="delete_cue 3" />
<map value="HOT_CUE8" action="delete_cue 4" />
<map value="FX_ON" action="effect active" />
<map value="FX_SHIFT" action="toggle "fx_shift" while_pressed" />
<map value="SAMPLER_PLAY" action="sampler play_stop" />
<map value="SAMPLER_REC" action="sampler rec" />
<map value="LOOP1_IN" action="loop_in" />
<map value="LOOP1_OUT" action="loop_out" />
<map value="LOOP1_RELOOP" action="reloop_exit" />
<map value="LOOP1_TRACK" action="loop" />
<map value="LOOP2_TRACK" action="smart_loop" />
<map value="VINYL_MODE" action="vinyl_mode" />
<map value="SEARCH<<" action="seek -4" />
<map value="SEARCH>>" action="seek +4" />
<map value="XFADE_REVERSE" action="toggle "xfade"" />
<map value="JOG_TOUCH" action="touchwheel_touch" />
<map value="PITCH_C" action="pitch_reset" />
<map value="HEADPHONE_MIX" action="headphone_mix" />
<map value="HEADPHONE_VOL" action="headphone_volume" />
<map value="FX_SELECT" action="effect select" />
<map value="FX_SLIDER" action="var "fx_shift" ? effect slider 2 : effect slider 1" />
<map value="SAMPLER_SELECT" action="sampler select" />
<map value="SAMPLER_VOL" action="sampler volume" />
<map value="S_TOUCHSLIDER" action="param_greater 0% ? song_pos" />
<map value="PITCH" action="pitch_slider" />
<map value="JOG" action="touchwheel" />
<map value="LOOP_HALF" action="loop_half" />
<map value="LOOP_DBLE" action="loop_double" />
<map value="KEY_LOCK" action="key_lock" />
<map value="RANGE" action="pitch_range +1" />
<map value="S_PITCH" action="pitch_slider" />
<map value="S_PITCHBEND-" action="pitch_bend -1% 300ms" />
<map value="S_PITCHBEND+" action="pitch_bend +1% 300ms" />
<map value="SYNC" action="sync" />
<map value="LOAD" action="load" />
<map value="CROSSFADER" action="video_crossfader" />
<map value="LOOP2_IN" action="loop_in" />
<map value="LOOP2_OUT" action="loop_out" />
<map value="LOOP2_RELOOP" action="reloop_exit" />
<map value="CH1_PFL" action="nothing" />
<map value="CH2_PFL" action="deck 1 select" />
<map value="CH3_PFL" action="deck 2 select" />
<map value="CH4_PFL" action="nothing" />
<map value="FOLDER_SELECT" action="browser_window "folders" & browser_scroll" />
<map value="SONG_SELECT" action="browser_window "songs" & browser_scroll" />
<map value="FOLDER_ENC_BTN" action="browser_folder" />
<map value="SONGS_ENC_BTN" action="browser_enter" />
<map value="TOUCHSLIDER" action="" />
<map value="CH1_HIGH" action="" />
<map value="CH1_MID" action="" />
<map value="CH1_LOW" action="" />
</mapper>
Und hier das "neue" Mapping:
<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<device name="American Audio VMS-4" author="Atomix Productions" type="MIDI" sysexid="F07E??060200017001000100" decks="2">
<button note="0x0C" name="CUE" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x0D" name="PLAY" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x0E" name="PAUSE" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x0F" name="PITCHBEND-" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x10" name="PITCHBEND+" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x11" name="SYNC" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x12" name="HOT_CUE1" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x13" name="HOT_CUE2" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x14" name="HOT_CUE3" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x15" name="HOT_CUE4" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x16" name="RANGE" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x17" name="HOT_CUE5" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x18" name="HOT_CUE6" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x19" name="HOT_CUE7" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x1A" name="HOT_CUE8" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x1B" name="FX_ON" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x1C" name="FX_SHIFT" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x1D" name="SAMPLER_PLAY" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x1E" name="SAMPLER_REC" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x1F" name="LOOP1_IN" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x20" name="LOOP1_OUT" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x21" name="LOOP1_RELOOP" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x22" name="LOOP1_TRACK" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x23" name="LOOP2_IN" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x24" name="LOOP2_OUT" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x25" name="LOOP2_RELOOP" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x26" name="LOOP2_TRACK" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x27" name="VINYL_MODE" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x28" name="SEARCH<<" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x29" name="SEARCH>>" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x2A" name="CH1_PFL" channel="0"/>
<button note="0x2B" name="CH2_PFL" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x2C" name="CH3_PFL" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x2D" name="CH4_PFL" channel="0"/>
<button note="0x2E" name="CUE" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x2F" name="PLAY" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x30" name="PAUSE" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x31" name="PITCHBEND-" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x32" name="PITCHBEND+" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x33" name="SYNC" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x34" name="HOT_CUE1" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x35" name="HOT_CUE2" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x36" name="HOT_CUE3" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x37" name="HOT_CUE4" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x38" name="RANGE" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x39" name="HOT_CUE5" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x3A" name="HOT_CUE6" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x3B" name="HOT_CUE7" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x3C" name="HOT_CUE8" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x3D" name="FX_ON" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x3E" name="FX_SHIFT" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x3F" name="SAMPLER_PLAY" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x40" name="SAMPLER_REC" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x41" name="LOOP1_IN" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x42" name="LOOP1_OUT" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x43" name="LOOP1_RELOOP" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x44" name="LOOP1_TRACK" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x45" name="LOOP2_IN" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x46" name="LOOP2_OUT" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x47" name="LOOP2_RELOOP" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x48" name="LOOP2_TRACK" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x49" name="VINYL_MODE" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x4A" name="SEARCH<<" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x4B" name="SEARCH>>" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x4C" name="MIC_1" channel="0"/>
<button note="0x4D" name="MIC_2" channel="0"/>
<toggle note="0x4E" name="XFADE_REVERSE" channel="0"/>
<button note="0x4F" name="JOG_TOUCH" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x50" name="JOG_TOUCH" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x51" name="PITCH_C" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x52" name="PITCH_C" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x53" name="FX_ENC_BTN" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x54" name="SAMPLER_ENC_BTN" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x55" name="FX_ENC_BTN" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x56" name="SAMPLER_ENC_BTN" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x57" name="TOUCH_STRIP_BTN" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x58" name="TOUCH_STRIP_BTN" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x59" name="USB_MIDILOG_1" channel="0"/>
<button note="0x5A" name="USB_MIDILOG_2" channel="0"/>
<button note="0x5B" name="USB_MIDILOG_3" channel="0"/>
<button note="0x5C" name="USB_MIDILOG_4" channel="0"/>
<button note="0x5D" name="L_XF_ASSIGN_1" channel="0"/>
<button note="0x5E" name="L_XF_ASSIGN_2" channel="0"/>
<button note="0x5F" name="L_XF_ASSIGN_3" channel="0"/>
<button note="0x60" name="L_XF_ASSIGN_4" channel="0"/>
<button note="0x61" name="R_XF_ASSIGN_1" channel="0"/>
<button note="0x62" name="R_XF_ASSIGN_2" channel="0"/>
<button note="0x63" name="R_XF_ASSIGN_3" channel="0"/>
<button note="0x64" name="R_XF_ASSIGN_4" channel="0"/>
<button note="0x65" name="LOAD" channel="0" deck="1"/>
<button note="0x66" name="LOAD" channel="0" deck="2"/>
<button note="0x0C" name="CUE" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x0D" name="PLAY" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x0E" name="PAUSE" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x0F" name="PITCHBEND-" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x10" name="PITCHBEND+" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x1B" name="FX_ON" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x1C" name="FX_SHIFT" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x1D" name="SAMPLER_PLAY" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x1E" name="SAMPLER_REC" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x27" name="KEY_LOCK" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x28" name="LOOP_HALF" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x29" name="LOOP_DBLE" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x2A" name="CH1_PFL" channel="1"/>
<button note="0x2B" name="CH2_PFL" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x2C" name="CH3_PFL" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x2D" name="CH4_PFL" channel="1"/>
<button note="0x2E" name="CUE" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x2F" name="PLAY" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x30" name="PAUSE" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x31" name="PITCHBEND-" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x32" name="PITCHBEND+" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x3D" name="FX_ON" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x3E" name="FX_SHIFT" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x3F" name="SAMPLER_PLAY" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x40" name="SAMPLER_REC" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x49" name="KEY_LOCK" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x4A" name="LOOP_HALF" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x4B" name="LOOP_DBLE" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x4F" name="JOG_TOUCH" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x50" name="JOG_TOUCH" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x53" name="FOLDER_ENC_BTN" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x54" name="SONGS_ENC_BTN" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x55" name="FOLDER_ENC_BTN" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x56" name="SONGS_ENC_BTN" channel="1" deck="2"/>
<button note="0x57" name="S_TOUCH_STRIP_BTN" channel="1" deck="1"/>
<button note="0x58" name="S_TOUCH_STRIP_BTN" channel="1" deck="2"/>
<slider cc="0x00" name="CH1_GAIN" channel="0"/>
<slider cc="0x01" zero="0X40" name="CH1_HIGH" channel="0"/>
<slider cc="0x02" zero="0X40" name="CH1_MID" channel="0"/>
<slider cc="0x03" zero="0X40" name="CH1_LOW" channel="0"/>
<slider cc="0x04" name="CH1_VOL" channel="0" channel="0"/>
<slider cc="0x05" name="CH2_GAIN" channel="0"/>
<slider cc="0x06" zero="0X40" name="CH2_HIGH" channel="0"/>
<slider cc="0x07" zero="0X40" name="CH2_MID" channel="0"/>
<slider cc="0x08" zero="0X40" name="CH2_LOW" channel="0"/>
<slider cc="0x09" name="CH2_VOL" channel="0" channel="0"/>
<slider cc="0x0A" name="CH3_GAIN" channel="0" channel="0"/>
<slider cc="0x0B" zero="0X40" name="CH3_HIGH" channel="0"/>
<slider cc="0x0C" zero="0X40" name="CH3_MID" channel="0"/>
<slider cc="0x0D" zero="0X40" name="CH3_LOW" channel="0"/>
<slider cc="0x0E" name="CH3_VOL" channel="0"/>
<slider cc="0x0F" name="CH4_GAIN" channel="0"/>
<slider cc="0x10" zero="0X40" name="CH4_HIGH" channel="0"/>
<slider cc="0x11" zero="0X40" name="CH4_MID" channel="0"/>
<slider cc="0x12" zero="0X40" name="CH4_LOW" channel="0"/>
<slider cc="0x13" name="CH4_VOL" channel="0"/>
<slider cc="0x14" name="MIC1_GAIN" channel="0"/>
<slider cc="0x15" zero="0X40" name="MIC1_HIGH" channel="0"/>
<slider cc="0x16" zero="0X40" name="MIC1_MID" channel="0"/>
<slider cc="0x17" zero="0X40" name="MIC1_LOW" channel="0"/>
<slider cc="0x18" name="MIC2_GAIN" channel="0"/>
<slider cc="0x19" zero="0X40" name="MIC2_HIGH" channel="0"/>
<slider cc="0x1A" zero="0X40" name="MIC2_MID" channel="0"/>
<slider cc="0x1B" zero="0X40" name="MIC2_LOW" channel="0"/>
<slider cc="0x1C" name="MASTER" channel="0"/>
<slider cc="0x1D" zero="0X40" name="BALANCE" channel="0"/>
<slider cc="0x1E" name="BOOTH" channel="0"/>
<slider cc="0x1F" inverted="true" name="CROSSFADER" channel="0"/>
<slider cc="0x21" name="XFADE_CURVE" channel="0"/>
<slider cc="0x22" name="HEADPHONE_MIX" channel="0"/>
<slider cc="0x23" name="HEADPHONE_VOL" channel="0"/>
<fullencoder cc="0x24" name="FX_SELECT" channel="0" deck="1"/>
<slider cc="0x25" name="FX_SLIDER" channel="0" deck="1"/>
<fullencoder cc="0x26" name="SAMPLER_SELECT" channel="0" deck="1"/>
<slider cc="0x27" name="SAMPLER_VOL" channel="0" deck="1"/>
<slider cc="0x28" name="TOUCHSLIDER" channel="0" deck="1"/>
<fullencoder cc="0x29" name="FX_SELECT" channel="0" deck="2"/>
<slider cc="0x2A" name="FX_SLIDER" channel="0" deck="2"/>
<fullencoder cc="0x2B" name="SAMPLER_SELECT" channel="0" deck="2"/>
<slider cc="0x2C" name="SAMPLER_VOL" channel="0" deck="2"/>
<slider cc="0x2D" name="TOUCHSLIDER" channel="0" deck="2"/>
<fulljog cc="0x30" ccmsb="0x31" full="2560" name="JOG" channel="0" deck="1"/>
<fulljog cc="0x32" ccmsb="0x33" full="2560" name="JOG" channel="0" deck="2"/>
<slider cc="0x00" name="CH1_GAIN" channel="1"/>
<slider cc="0x01" zero="0X40" name="CH1_HIGH" channel="1"/>
<slider cc="0x02" zero="0X40" name="CH1_MID" channel="1"/>
<slider cc="0x03" zero="0X40" name="CH1_LOW" channel="1"/>
<slider cc="0x04" name="CH1_VOL" channel="1" channel="1"/>
<slider cc="0x05" name="CH2_GAIN" channel="1"/>
<slider cc="0x06" zero="0X40" name="CH2_HIGH" channel="1"/>
<slider cc="0x07" zero="0X40" name="CH2_MID" channel="1"/>
<slider cc="0x08" zero="0X40" name="CH2_LOW" channel="1"/>
<slider cc="0x09" name="CH2_VOL" channel="1" channel="1"/>
<slider cc="0x0A" name="CH3_GAIN" channel="1" channel="1"/>
<slider cc="0x0B" zero="0X40" name="CH3_HIGH" channel="1"/>
<slider cc="0x0C" zero="0X40" name="CH3_MID" channel="1"/>
<slider cc="0x0D" zero="0X40" name="CH3_LOW" channel="1"/>
<slider cc="0x0E" name="CH3_VOL" channel="1"/>
<slider cc="0x0F" name="CH4_GAIN" channel="1"/>
<slider cc="0x10" zero="0X40" name="CH4_HIGH" channel="1"/>
<slider cc="0x11" zero="0X40" name="CH4_MID" channel="1"/>
<slider cc="0x12" zero="0X40" name="CH4_LOW" channel="1"/>
<slider cc="0x13" name="CH4_VOL" channel="1"/>
<slider cc="0x14" name="MIC1_GAIN" channel="1"/>
<slider cc="0x15" zero="0X40" name="MIC1_HIGH" channel="1"/>
<slider cc="0x16" zero="0X40" name="MIC1_MID" channel="1"/>
<slider cc="0x17" zero="0X40" name="MIC1_LOW" channel="1"/>
<slider cc="0x18" name="MIC2_GAIN" channel="1"/>
<slider cc="0x19" zero="0X40" name="MIC2_HIGH" channel="1"/>
<slider cc="0x1A" zero="0X40" name="MIC2_MID" channel="1"/>
<slider cc="0x1B" zero="0X40" name="MIC2_LOW" channel="1"/>
<slider cc="0x1C" name="MASTER" channel="1"/>
<slider cc="0x1D" zero="0X40" name="BALANCE" channel="1"/>
<slider cc="0x1E" name="BOOTH" channel="1"/>
<slider cc="0x1F" inverted="true" name="CROSSFADER" channel="1"/>
<slider cc="0x21" name="XFADE_CURVE" channel="1"/>
<slider cc="0x22" name="HEADPHONE_MIX" channel="1"/>
<slider cc="0x23" name="HEADPHONE_VOL" channel="1"/>
<fullencoder cc="0x24" name="FOLDER_SELECT" channel="1" deck="1"/>
<slider cc="0x25" name="FX_SLIDER" channel="1" deck="1"/>
<fullencoder cc="0x26" name="SONG_SELECT" channel="1" deck="1"/>
<slider cc="0x27" name="SAMPLER_VOL" channel="1" deck="1"/>
<slider cc="0x28" name="S_TOUCHSLIDER" channel="1" deck="1"/>
<fullencoder cc="0x29" name="FOLDER_SELECT" channel="1" deck="2"/>
<slider cc="0x2A" name="FX_SLIDER" channel="1" deck="2"/>
<fullencoder cc="0x2B" name="SONG_SELECT" channel="1" deck="2"/>
<slider cc="0x2C" name="SAMPLER_VOL" channel="1" deck="2"/>
<slider cc="0x2D" name="S_TOUCHSLIDER" channel="1" deck="2"/>
<fulljog cc="0x30" ccmsb="0x31" full="2560" name="JOG" channel="1" deck="1"/>
<fulljog cc="0x32" ccmsb="0x33" full="2560" name="JOG" channel="1" deck="2"/>
<slider pitch="true" name="PITCH" channel="0" deck="1"/>
<slider pitch="true" name="PITCH" channel="1" deck="2"/>
<slider pitch="true" name="S_PITCH" channel="4" deck="1"/>
<slider pitch="true" name="S_PITCH" channel="5" deck="2"/>
<slider cc="0x2E" max="0xFF" name="TOUCHPAD_X"/>
<slider cc="0x2F" max="0xFF" name="TOUCHPAD_Y"/>
<led note="0x0C" name="CUE" deck="1"/>
<led note="0x0D" name="PLAY" deck="1"/>
<led note="0x0E" name="PAUSE" deck="1"/>
<led note="0x0F" name="PITCHBEND-" deck="1"/>
<led note="0x10" name="PITCHBEND+" deck="1"/>
<led note="0x11" name="HOTCUE" deck="1"/>
<led note="0x12" name="HOT_CUE1" deck="1"/>
<led note="0x13" name="HOT_CUE2" deck="1"/>
<led note="0x14" name="HOT_CUE3" deck="1"/>
<led note="0x15" name="HOT_CUE4" deck="1"/>
<led note="0x16" name="SYNC" deck="1"/>
<led note="0x17" name="HOT_CUE5" deck="1"/>
<led note="0x18" name="HOT_CUE6" deck="1"/>
<led note="0x19" name="HOT_CUE7" deck="1"/>
<led note="0x1A" name="HOT_CUE8" deck="1"/>
<led note="0x1B" name="FX_ON" deck="1"/>
<led note="0x1C" name="FX_SHIFT" deck="1"/>
<led note="0x1D" name="SAMPLER_PLAY" deck="1"/>
<led note="0x1E" name="SAMPLER_REC" deck="1"/>
<led note="0x1F" name="LOOP1_IN" deck="1"/>
<led note="0x20" name="LOOP1_OUT" deck="1"/>
<led note="0x21" name="LOOP1_RELOOP" deck="1"/>
<led note="0x22" name="LOOP1_TRACK" deck="1"/>
<led note="0x23" name="LOOP2_IN" deck="1"/>
<led note="0x24" name="LOOP2_OUT" deck="1"/>
<led note="0x25" name="LOOP2_RELOOP" deck="1"/>
<led note="0x26" name="LOOP2_TRACK" deck="1"/>
<led note="0x27" name="VINYL_MODE" deck="1"/>
<led note="0x28" name="SEARCH<<" deck="1"/>
<led note="0x29" name="SEARCH>>" deck="1"/>
<led note="0x2E" name="CUE" deck="2"/>
<led note="0x2F" name="PLAY" deck="2"/>
<led note="0x30" name="PAUSE" deck="2"/>
<led note="0x31" name="PITCHBEND-" deck="2"/>
<led note="0x32" name="PITCHBEND+" deck="2"/>
<led note="0x33" name="HOTCUE" deck="2"/>
<led note="0x34" name="HOT_CUE1" deck="2"/>
<led note="0x35" name="HOT_CUE2" deck="2"/>
<led note="0x36" name="HOT_CUE3" deck="2"/>
<led note="0x37" name="HOT_CUE4" deck="2"/>
<led note="0x38" name="SYNC" deck="2"/>
<led note="0x39" name="HOT_CUE5" deck="2"/>
<led note="0x3A" name="HOT_CUE6" deck="2"/>
<led note="0x3B" name="HOT_CUE7" deck="2"/>
<led note="0x3C" name="HOT_CUE8" deck="2"/>
<led note="0x3D" name="FX_ON" deck="2"/>
<led note="0x3E" name="FX_SHIFT" deck="2"/>
<led note="0x3F" name="SAMPLER_PLAY" deck="2"/>
<led note="0x40" name="SAMPLER_REC" deck="2"/>
<led note="0x41" name="LOOP1_IN" deck="2"/>
<led note="0x42" name="LOOP1_OUT" deck="2"/>
<led note="0x43" name="LOOP1_RELOOP" deck="2"/>
<led note="0x44" name="LOOP1_TRACK" deck="2"/>
<led note="0x45" name="LOOP2_IN" deck="2"/>
<led note="0x46" name="LOOP2_OUT" deck="2"/>
<led note="0x47" name="LOOP2_RELOOP" deck="2"/>
<led note="0x48" name="LOOP2_TRACK" deck="2"/>
<led note="0x49" name="VINYL_MODE" deck="2"/>
<led note="0x4A" name="SEARCH<<" deck="2"/>
<led note="0x4B" name="SEARCH>>" deck="2"/>
<led note="0x2A" name="CH1_PFL"/>
<led note="0x2B" name="CH2_PFL"/>
<led note="0x2C" name="CH3_PFL"/>
<led note="0x2D" name="CH4_PFL"/>
<led note="0x4C" name="MIC1"/>
<led note="0x4D" name="MIC2"/>
</device>
Und wie gesagt : Im Mapper im VDJ hat sich definitiv nichts geändert in der Konfiguration der VMS4 ... :-(
geposted Thu 12 Aug 10 @ 2:49 am