würde mir gerne diese Funktion auf dem Controller legen kriegs aber nicht hin
Set loop in point (Loop not active)/Adjust loop in point (Loop active)
loop ? wheel_mode "loop_in,jog" : loop_in
für loop out sollte das passieren:
Set loop out point (Loop in point set)/Adjust loop out point (Loop
active)
loop ? wheel_mode "loop_out,jog" : loop_in ? Loop_out
wäre toll wenn mir da jemand helfen könnte
Set loop in point (Loop not active)/Adjust loop in point (Loop active)
loop ? wheel_mode "loop_in,jog" : loop_in
für loop out sollte das passieren:
Set loop out point (Loop in point set)/Adjust loop out point (Loop
active)
loop ? wheel_mode "loop_out,jog" : loop_in ? Loop_out
wäre toll wenn mir da jemand helfen könnte
geposted Wed 21 May 14 @ 4:19 pm
Sorry aber kannst Du bitte etwas genauer beschreiben was Du genau möchtest ?
Welche Taste/Regler/Element am Controller soll verwendet werden und was genau soll passieren.
Gruß, Heiko
Welche Taste/Regler/Element am Controller soll verwendet werden und was genau soll passieren.
Gruß, Heiko
geposted Thu 22 May 14 @ 12:34 am
na ja
im Pio Handbuch ist das so beschrieben (hier das Deutsche)
Loop in Taste:
Drücken Sie:
Loop in Point wird erstellt. (heist dann wohl loop_in)
Wenn diese Taste während der Loop-Wiedergabe gedrückt wird loop ?, kann der Loop-in-Punkt durch Verwendung der Jog-Scheibe fein eingestellt werden( interpretiere ich so wheel_mode "loop_in,jog")
für loop out dann analog nur das hier noch abgefragt wird ob ein loop_in point gesetzt ist loop_in ? Loop_out
ich hoffe jetzt ist es klarer (also tasten auf Controller Loop_In bzw Loop_Out)
im Pio Handbuch ist das so beschrieben (hier das Deutsche)
Loop in Taste:
Drücken Sie:
Loop in Point wird erstellt. (heist dann wohl loop_in)
Wenn diese Taste während der Loop-Wiedergabe gedrückt wird loop ?, kann der Loop-in-Punkt durch Verwendung der Jog-Scheibe fein eingestellt werden( interpretiere ich so wheel_mode "loop_in,jog")
für loop out dann analog nur das hier noch abgefragt wird ob ein loop_in point gesetzt ist loop_in ? Loop_out
ich hoffe jetzt ist es klarer (also tasten auf Controller Loop_In bzw Loop_Out)
geposted Thu 22 May 14 @ 2:13 am
Weiß nicht ob sich die Action gegenüber der V7 geänder hat, aber um den Loop zu verschieben brauchst du
loop_move.
Versuch mal folgendes:
loop ? loop_move : loop_in ? loop_out : loop_in
loop_move.
Versuch mal folgendes:
loop ? loop_move : loop_in ? loop_out : loop_in
geposted Thu 22 May 14 @ 4:09 am
@PachN - Wird so nicht klappen. Er mappt das nicht auf das Jog sondern die Taste ! loop_move geht so nicht.
geposted Thu 22 May 14 @ 4:55 am
@Gerrit - was passiert denn wenn Du die Taste einmal drückst wenn der Loop an ist ?
Ist das Jogwheel dan immer noch im normalen Modus oder geht es gar nicht mehr ?
Ist das Jogwheel dan immer noch im normalen Modus oder geht es gar nicht mehr ?
geposted Thu 22 May 14 @ 4:57 am
bin grad auf arbeit
werds heute abend mal probieren
melde mich dann wieder
werds heute abend mal probieren
melde mich dann wieder
geposted Thu 22 May 14 @ 5:14 am
jakovski wrote :
@PachN - Wird so nicht klappen. Er mappt das nicht auf das Jog sondern die Taste ! loop_move geht so nicht.
Ach richtig,... Hab ich zusammen gewürfelt.
Loop_move sollte aber bei aktivem Loop auch so schon mit dem Jogwheel möglich sein.
geposted Thu 22 May 14 @ 6:52 am
loop ? wheel_mode "loop_in,jog" : loop_in
geht wie gewünscht ;-) ein mal drücken justieren noch mal drücken back to basic
der geht so auch leider keine ahnung wie ich die loop_in abfrage hin bekommen? (loop ? wheel_mode "loop_out,jog" : Loop_in ? Loop_out)
loop ? wheel_mode "loop_out,jog" : Loop_out
geht wie gewünscht ;-) ein mal drücken justieren noch mal drücken back to basic
der geht so auch leider keine ahnung wie ich die loop_in abfrage hin bekommen? (loop ? wheel_mode "loop_out,jog" : Loop_in ? Loop_out)
loop ? wheel_mode "loop_out,jog" : Loop_out
geposted Thu 22 May 14 @ 1:25 pm
jetzt hätte ich gerne noch die led gesteuert
wenn ich in der funktion bin soll das blinken (wheel_mode "loop_in,jog" ? blink ) dann weis ich das ich da in der funktion bin
wenn ich loop_in setze solls angehen (loop_in ? on)
und wenn ich in der loop bin solls auch leuchten (loop ? on)
ansonsten aus (off : loop_in)
loop ? on :wheel_mode "loop_in,jog" ? blink : off : loop_in
aber ich peils nicht
bei der play taste ist was ähnliches
play ? on : cue ? off : loaded ? blink : off
wenn ich in der funktion bin soll das blinken (wheel_mode "loop_in,jog" ? blink ) dann weis ich das ich da in der funktion bin
wenn ich loop_in setze solls angehen (loop_in ? on)
und wenn ich in der loop bin solls auch leuchten (loop ? on)
ansonsten aus (off : loop_in)
loop ? on :wheel_mode "loop_in,jog" ? blink : off : loop_in
aber ich peils nicht
bei der play taste ist was ähnliches
play ? on : cue ? off : loaded ? blink : off
geposted Thu 22 May 14 @ 1:59 pm
Wenn du mehr als eine Aktion ausführen willst, dann musst du die Befehle mit & verknüpfen.
Als Beispiel:
play & on
würde (theoretisch) play starten und die LED einschalten.
Wenn dein Script also im groben funktioniert, dann versuch es mal mit dem &
Als Beispiel:
play & on
würde (theoretisch) play starten und die LED einschalten.
Wenn dein Script also im groben funktioniert, dann versuch es mal mit dem &
geposted Fri 23 May 14 @ 4:27 am
Hi, ich wollte einfach nur mal informieren, ich habe das alte Mapping von Version 7 (Mac) hochgeladen und es läuft super.
Z.B. habe ich mir auch den Wechsel der Laufwerke eingestellt (3 auf 1 und 4 auf 2 wechseln). Damit wird jeder 2er - Skin zum 4er Player.
Und auch das oben beschriebene Problem habe ich damit gelöst, ich hatte diese Einstellung früher schon (loop_Move)
var '$samp' ? sampler default loop : var '$shift' ? smart_loop : loop
Z.B. habe ich mir auch den Wechsel der Laufwerke eingestellt (3 auf 1 und 4 auf 2 wechseln). Damit wird jeder 2er - Skin zum 4er Player.
Und auch das oben beschriebene Problem habe ich damit gelöst, ich hatte diese Einstellung früher schon (loop_Move)
var '$samp' ? sampler default loop : var '$shift' ? smart_loop : loop
geposted Fri 06 Jun 14 @ 3:14 pm